ブラウザ実行モード: データはブラウザ内で処理され、サーバーにはアップロードされません。
速度と安定性: 処理速度はデバイスとブラウザに依存します。大量のバッチ作業では、デスクトップ版の方が安定する場合があります。
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オンラインツールを読み込めない、または実行できない場合は、デスクトップツールをお試しください。 https://tools.yikeaigc.com/
ツール使用状況
旧バージョンに戻す
先に音声を選択し、カーブ設定を行ってから処理を開始してください。
一括ファイルはすべて処理されます。画面には確認用に最初の20件のみ表示します。出力ファイル名は既定で元の名前を使用し、重複時は自動で番号が付きます。
ローカル処理コアを読み込み待ち
音声をインポート
MP3、WAV、FLAC、M4A、AAC、OGG、OPUS、WMA、AIFF、AMR など一般的な音声形式に対応。
先にファイル一覧を確認してから、カーブ設定へ進みます。
ファイル確認
先頭 20 ファイルのみ表示。処理と ZIP ダウンロードには選択済みの全ファイルが含まれます。
0
ファイル数
0 KB
合計サイズ
0
表示済み
0
未表示
音声ファイルを選択するか、サンプル音声を読み込んで処理手順を確認してください。
フェード設定
まず 1〜3 秒で試聴し、音楽・音声・イントロ/アウトロに合わせて微調整してください。
2.0 秒
2.0 秒
曲線編集
曲線を選ぶと、右側のプレビューも更新されます。指数、対数、S字型はより自然な音量変化に適しています。
フェードイン曲線
リニア
フェードアウト曲線
リニア
エンベローププレビュー
フェードイン 2.0 秒 / フェードアウト 2.0 秒
プレビュー・処理・ダウンロード
まず最初の音声の効果をプレビューし、確認後に一括処理して ZIP をダウンロードできます。
処理待ち0件
出力形式MP3
曲線リニア
結果数0件
元の音声ファイル選択待ち
効果プレビュー未生成
0%
先にパラメータを設定してから処理を開始してください。
手順
ソフトウェア使用方法
- 音声ファイルを選択:「音声を選択」エリアをクリックし、処理する音声ファイルを選択します。MP3、WAV、FLAC、M4A、AAC、OGG、OPUSなどの一般的な形式を一括選択できます。
- ファイル一覧を確認:確認用に先頭20個のファイルが表示されます。20個を超えるファイルはすべて表示されませんが、処理およびダウンロードには選択済みの全ファイルが含まれます。
- フェードイン・フェードアウト時間を設定:「カーブ設定」ステップに進み、フェードイン時間とフェードアウト時間をそれぞれ調整します。音声には短めの時間を、音楽の冒頭や終わりには必要に応じて長めに設定できます。
- カーブタイプを選択:線形、S字、二次、三次、指数、対数、等パワー、スムーズステップ、サインなどのカーブを選択でき、エンベロープ図で変化の傾向を確認できます。
- 出力パラメータを設定:出力形式、ビットレート、サンプリングレート、チャンネルを選択します。また、ラウドネス正規化、ピーク保護、音声タグの保持、処理レポートの生成などのオプションも有効にできます。
- 設定を保存:「設定を保存」をクリックすると、現在のカーブと出力パラメータがローカルに保存され、次回ツールを開いたときに引き続き使用できます。
- 試聴プレビューを生成:「プレビュー・ダウンロード」ステップに進み、「試聴プレビューを生成」をクリックすると、最初の音声のフェードイン・フェードアウト効果を先に試聴できます。
- 音声処理を開始:効果を確認したら「音声処理を開始」をクリックし、現在のパラメータで全ファイルを処理します。
- 結果をダウンロード:処理完了後、先頭20個の結果をプレビューできます。「すべての結果をZIPでダウンロード」をクリックすると、処理後の音声をすべてダウンロードできます。ファイル名が重複する場合は、ファイル名の末尾に数字が自動的に追加されて区別されます。
よくある質問
A:線形カーブは均一に変化し、音声や短いクリップに適しています。S字、サイン、等パワーカーブはより滑らかに遷移し、音楽の冒頭や終わりに適しています。指数カーブと対数カーブは音量変化により階層感があり、明確なフェードインやフェードアウトが必要な場面に適しています。
A:音声録音では通常0.3〜1秒、音楽の冒頭では1〜3秒、終わりのフェードアウトでは3〜8秒に設定できます。まず試聴プレビューを生成し、内容のリズムに合わせて調整することをおすすめします。
答:対応しています。複数の音声を一度に選択すると、ツールは同じフェードイン・フェードアウト設定で全ファイルを処理し、結果をZIPにまとめてダウンロードできます。画面には確認用として最初の20ファイルのみ表示されます。
答:デフォルトでは元のファイル名を使用し、出力形式に応じて拡張子のみを置き換えます。複数の結果で同名が発生した場合、上書きを避けるため、ツールがファイル名の末尾に自動で数字を追加します。
答:このオプションでは、可能な限り元の音声の拡張子を出力形式として使用します。元の形式が出力形式として適さない場合は、互換性の高い音声形式が自動的に使用されます。
答:ラウドネス正規化は、音量差の大きい音声をより統一された聴感に近づけます。ピーク保護は処理チェーンの最後で過度に高いピークを制限し、クリッピング歪みのリスクを低減します。
答:よくある原因として、ファイルの破損、標準的でないエンコード、ファイルサイズが大きすぎる、デバイスのメモリ不足、形式の互換性不足などがあります。一度に処理する数を減らすか、先に音声をMP3、WAVなどの一般的な形式に変換してから処理してください。