ブラウザ実行モード: データはブラウザ内で処理され、サーバーにはアップロードされません。
速度と安定性: 処理速度はデバイスとブラウザに依存します。大量のバッチ作業では、デスクトップ版の方が安定する場合があります。
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オンラインツールを読み込めない、または実行できない場合は、デスクトップツールをお試しください。 https://tools.yikeaigc.com/
ツール使用状況
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ヒント:先に音声を選択し、結合設定を行ってから処理を開始します。ファイルはこの端末内でのみ読み取られます。
エンジン未読み込み
音声ファイル
MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG、M4A、AIFF、OPUS など一般的な音声に対応。リストは先頭 20 件のみ表示し、処理時は全ファイルを読み込みます。
ファイルをインポート
複数回追加できます0ファイル数
0 B合計サイズ
--:--推定時間
-形式
再生順
ファイル選択待ち音声ファイルを 2 件以上選択するか、サンプル音声を読み込んで結合結果を確認してください。
結合と出力設定
結合方法、遷移時間、出力形式を確認してから処理ページへ進みます。設定はこの端末に保存できます。
結合方法
順番結合は曲のメドレーに、重ねミックスはナレーションとBGMに適しています
順番結合はリスト順に連結し、重ねミックスはすべての音声を同時に開始します。
順番に結合する場合のみ有効。音楽は2〜4秒、音声は0.5〜1.5秒が目安です。
ソフト曲線は音楽に、リニア曲線は音声結合に適しています。
クロスフェードが0の時に有効。クリップ間に無音を追加できます。
結合結果の先頭を無音から徐々に開始します。
結合結果の末尾の音量を徐々に下げます。
出力設定
入力形式が異なる場合も、選択形式に統一してエンコードされます
WAV と FLAC ではこの項目は使用しません。
100 は元の音量を保持。必要に応じて増減できます。
拡張子は不要です。出力形式に合わせて追加されます。
主に圧縮形式の処理時間に影響します。
処理とダウンロード
先に概要を確認してください。処理後は結果を試聴し、音声を直接ダウンロード、または ZIP で一括保存できます。
処理概要
設定は前の手順から取得ファイル0 個
モード順番結合
トランジション2 秒
出力MP3 / 192 kbps
0%
処理待ちです。先に設定を保存し、音声の結合を開始してください。
結合完了
手順
ソフトウェアの使用方法
- 音声ファイルを選択:「音声ファイルを選択」をクリックするか、音声をツール領域にドラッグします。MP3、WAV、FLAC、AAC、OGG、M4A、AIFF、OPUSなどの一般的な形式に対応しており、サンプル音声を読み込んで効果を確認することもできます。
- 再生順序を調整:ファイル一覧で上へ、下へボタンを使用して順序を調整できます。ファイル名で並べ替えることもできます。画面には先頭20個のファイルのみ表示されますが、処理時にはすべてのファイルが読み込まれます。
- 結合方法を設定:
- 順番に連結:一覧の順序に従って複数の音声を連結します。クロスフェード、フェード曲線、クリップ間隔を設定できます。
- 重ね合わせミックス:複数の音声を同時に再生開始させます。ナレーション、BGM、効果音の重ね合わせなどに適しています。
- 音声効果を設定:冒頭のフェードイン、末尾のフェードアウト、全体音量、音量の正規化、ピーク制限を設定でき、結合後の音声のつながりをより滑らかにします。
- 出力パラメータを選択:MP3、WAV、FLAC、OGG、M4A、AAC形式を選択し、ビットレート、サンプルレート、チャンネル、結果ファイル名、ZIPファイル名を設定します。
- 設定を保存:「設定を保存」をクリックすると、よく使うパラメータを記録でき、次回以降の使用時に自動的に反映されます。
- 結合とダウンロードを開始:「処理ダウンロード」ページに進み、「音声の結合を開始」をクリックします。完了後、結果を試聴したり、単一の音声ファイルをダウンロードしたり、音声と一覧を含むZIPファイルをダウンロードしたりできます。
よくある質問
A:順番に連結はファイル一覧の順序に従って音声を順に連結する方式で、メドレー、講座録音、ポッドキャストのクリップ整理に適しています。重ね合わせミックスは複数の音声を同時に再生する方式で、ナレーションにBGMを重ねる、効果音を重ねるなどの場面に適しています。
A:楽曲の連結では2〜4秒、音声の連結では0.5〜1.5秒に設定するとよいでしょう。短すぎると切り替わりが不自然になり、長すぎると音声内容に重なる場合があります。まずサンプル音声でテストできます。
回答:MP3、WAV、FLAC、OGG、M4A、AACへのエクスポートに対応しています。MP3は日常の再生や共有に、WAVは追加編集に、FLACは高音質の保持に、M4AとAACはモバイル端末での再生に適しています。
回答:いいえ。音声の読み込み、結合、エンコード、ZIP圧縮はすべて現在のデバイス内で完了し、サーバーはツールページとスクリプトリソースの読み込みのみを行います。
回答:主な原因として、ファイルの破損、非標準のエンコード、保護されたファイル、デバイスのメモリ不足、音声の長さが長すぎることなどがあります。先にMP3またはWAVに変換してから結合するか、ファイルを分けて処理してください。
回答:音量正規化は、異なる音源のラウドネスをより近づけます。ピーク制限は、ミックスやフェードの重なり時に発生する音割れやクリッピングの可能性を低減します。楽曲やミックス素材を処理する場合は有効にすることをおすすめします。