브라우저 실행 모드: 데이터는 브라우저에서 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다.
속도와 안정성: 처리 속도는 기기와 브라우저에 따라 달라집니다. 대량 배치 작업에는 데스크톱 버전이 더 안정적일 수 있습니다.
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팁: 먼저 오디오를 선택하고 병합 설정 후 처리하세요. 파일은 현재 기기에서만 읽습니다.
엔진 로드 대기 중
오디오 파일
MP3, WAV, FLAC, AAC, OGG, M4A, AIFF, OPUS 등 일반 오디오를 지원합니다. 목록에는 처음 20개만 표시되며, 처리 시 모든 파일을 읽습니다.
파일 가져오기
여러 번 추가 선택 가능0파일 수
0 B총 크기
--:--예상 길이
-형식
재생 순서
파일 선택 대기 중오디오 파일을 2개 이상 선택하거나 예시 오디오로 병합 결과를 확인하세요.
병합 및 출력 설정
병합 방식, 전환 길이, 출력 형식을 확인한 뒤 처리 페이지로 이동하세요. 설정은 현재 기기에 저장할 수 있습니다.
병합 방식
순차 연결은 메들리에, 오버레이 믹스는 내레이션과 배경음에 적합합니다.
순차 연결은 목록 순서대로 이어 붙이고, 오버레이 믹스는 모든 오디오를 동시에 시작합니다.
순차 병합에만 적용됩니다. 음악은 2~4초, 음성은 0.5~1.5초 권장.
부드러운 곡선은 음악에, 선형 곡선은 음성 병합에 적합합니다.
크로스페이드가 0일 때 적용되며, 클립 사이에 무음 간격을 추가합니다.
병합 결과 시작 부분이 무음에서 점차 커집니다.
병합 결과 끝부분의 음량이 점차 낮아집니다.
출력 설정
서로 다른 입력 형식은 선택한 형식으로 통일 인코딩됩니다
WAV 및 FLAC에는 적용되지 않습니다.
100은 원래 음량 유지이며, 필요에 따라 키우거나 줄일 수 있습니다.
확장자는 입력하지 않아도 됩니다. 출력 형식에 맞게 추가됩니다.
주로 압축 형식의 처리 시간에 영향을 줍니다.
처리 및 다운로드
먼저 요약을 확인하세요. 처리 후 결과를 미리 듣고, 오디오를 바로 다운로드하거나 ZIP으로 받을 수 있습니다.
처리 요약
매개변수는 이전 단계 설정에서 가져옵니다파일0개
모드순차 연결
전환2초
출력MP3 / 192 kbps
0%
처리 대기 중입니다. 설정을 먼저 저장한 뒤 오디오 병합 시작을 클릭하세요.
병합 완료
안내
소프트웨어 사용 설명
- 오디오 파일 선택: “오디오 파일 선택”을 클릭하거나 오디오를 도구 영역으로 드래그하세요. MP3, WAV, FLAC, AAC, OGG, M4A, AIFF, OPUS 등 일반적인 형식을 지원하며, 예제 오디오를 불러와 결과를 확인할 수도 있습니다.
- 재생 순서 조정: 파일 목록에서 위로 이동, 아래로 이동 버튼을 사용해 순서를 조정하거나 파일명으로 정렬할 수 있습니다. 화면에는 처음 20개 파일만 표시되지만, 처리 시에는 모든 파일을 읽습니다.
- 병합 방식 설정:
- 순차 연결: 목록 순서대로 여러 오디오를 연결하며, 크로스페이드, 페이드 곡선, 클립 간격을 설정할 수 있습니다.
- 겹쳐 믹싱: 여러 오디오가 동시에 재생되도록 하며, 내레이션, 배경음악, 효과음 중첩 등의 상황에 적합합니다.
- 오디오 효과 구성: 시작 페이드인, 끝 페이드아웃, 전체 볼륨, 볼륨 정규화, 피크 제한을 설정하여 병합된 오디오의 전환을 더 부드럽게 만들 수 있습니다.
- 출력 매개변수 선택: MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A 또는 AAC 형식을 선택하고 비트레이트, 샘플링 레이트, 채널, 결과 파일명 및 ZIP 파일명을 설정하세요.
- 설정 저장: “설정 저장”을 클릭하면 자주 사용하는 매개변수를 기록할 수 있으며, 이후 다시 사용할 때 자동으로 적용됩니다.
- 병합 및 다운로드 시작: “처리 다운로드” 페이지로 이동해 “오디오 병합 시작”을 클릭하세요. 완료 후 결과를 미리 듣고, 단일 오디오 파일을 다운로드하거나 오디오와 목록이 포함된 ZIP 파일을 다운로드할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
답변: 순차 연결은 파일 목록 순서대로 오디오를 차례로 연결하며, 노래 메들리, 강의 녹음, 팟캐스트 클립 정리에 적합합니다. 겹쳐 믹싱은 여러 오디오가 동시에 재생되도록 하며, 내레이션에 배경음악 추가, 효과음 중첩 등의 상황에 적합합니다.
답변: 노래 연결은 2~4초, 음성 연결은 0.5~1.5초로 설정하는 것이 좋습니다. 시간이 너무 짧으면 전환이 딱딱하게 느껴지고, 너무 길면 오디오 내용을 덮을 수 있으므로 먼저 예제 오디오로 테스트해 보세요.
답변: MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A 및 AAC로 내보내기를 지원합니다. MP3는 일상적인 재생과 공유에 적합하고, WAV는 추가 편집에 적합하며, FLAC는 높은 음질을 유지하는 데 적합하고, M4A와 AAC는 모바일 기기 재생에 적합합니다.
답변: 아니요. 오디오 읽기, 병합, 인코딩 및 ZIP 패키징은 모두 현재 기기에서 완료되며, 서버는 도구 페이지와 스크립트 리소스를 불러오는 역할만 합니다.
답변: 일반적인 원인으로는 파일 손상, 비표준 인코딩, 보호된 파일, 기기 메모리 부족 또는 오디오 길이가 너무 긴 경우가 있습니다. 먼저 MP3 또는 WAV로 변환한 뒤 병합하거나, 파일을 나누어 처리해 보세요.
답변: 음량 표준화는 서로 다른 출처의 오디오 음량감을 더 비슷하게 맞춰 줍니다. 피크 제한은 믹싱 또는 페이드가 겹칠 때 발생할 수 있는 팝 노이즈나 클리핑 가능성을 줄여 줍니다. 노래와 믹싱 소재를 처리할 때 켜는 것을 권장합니다.