온라인 오디오 왜곡 효과 도구
전문 오디오 디스토션 처리, 소프트 클리핑, 하드 클리핑, 오버드라이브, 퍼즈 4가지 디스토션 유형을 지원하며 디스토션 강도, 톤, 드라이/웻 믹스 비율을 조절할 수 있습니다
브라우저 실행 모드: 데이터는 브라우저에서 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다.
속도와 안정성: 처리 속도는 기기와 브라우저에 따라 달라집니다. 대량 배치 작업에는 데스크톱 버전이 더 안정적일 수 있습니다.
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온라인 도구가 로드되거나 실행되지 않으면 데스크톱 도구를 사용해 보세요. https://tools.yikeaigc.com/
도구 사용량
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먼저 오디오를 선택하고 왜곡 값을 설정한 뒤 처리하여 다운로드하세요.
일괄 처리를 지원합니다. 확인용으로 처음 20개 파일만 표시되며, 처리 시 선택한 모든 파일에 적용됩니다. 먼저 예시나 단일 파일로 들어본 뒤 일괄 적용하는 것을 권장합니다.
소프트 클리핑 / 하드 클리핑
오버드라이브 / Fuzz
WAV 로컬 내보내기
설정 저장 가능
처리할 파일
선택한 파일 없음
오디오 파일을 선택하거나 끌어오면 처음 20개 파일명이 여기에 표시됩니다. 결과가 여러 개면 ZIP으로 묶어 다운로드됩니다.
오디오 선택
일반 오디오 형식을 지원합니다. 파일은 현재 기기에서 디코딩 및 처리되며 서버에 업로드할 필요가 없습니다.
미리듣기 영역
처리 전에 원본 파일을 먼저 확인하세요
원본 오디오
처리된 오디오
효과 설정
먼저 프리셋을 선택한 뒤 값을 미세 조정하세요. 왜곡도, 입력 드라이브, 드라이/웻 믹스가 청감에 큰 영향을 줍니다.
효과 프리셋
설정 시작점으로 사용 가능
왜곡 유형
알고리즘에 따라 클리핑 곡선 변경
핵심 매개변수
조금씩 조정 후 들어보세요
입력 드라이브3.0x
왜곡량45%
드라이/웻 믹스70%
출력 볼륨95%
톤 성향0
로우컷 주파수35Hz
하이컷 주파수12000Hz
비트 뎁스 컬러링0%
출력 옵션
WAV로 내보내기, 원본 파일명 유지
처리 다운로드
처리 후 WAV 파일이 생성됩니다. 단일 파일은 바로 다운로드, 여러 파일은 ZIP으로 다운로드할 수 있습니다.
처리 진행률
시작 대기
먼저 매개변수를 설정한 뒤 “왜곡 효과 적용”을 클릭하세요.
처리 결과
결과 없음
파형 및 매개변수 개요
왜곡 유형소프트 클리핑
드라이브 / 왜곡3.0x / 45%
드라이/웻 / 출력70% / 95%
필터 범위35-12000Hz
오디오를 선택하거나 예제를 불러오면 여기에 원본 파형과 처리 후 파형이 표시됩니다.
팁: 먼저 프리셋과 왜곡 유형을 선택한 뒤 처리 및 다운로드로 진행하세요. 소리가 너무 밝으면 하이컷 주파수나 톤 성향을 낮추세요.
안내
소프트웨어 사용 안내
- 오디오 파일 선택: “오디오 파일 선택” 영역을 클릭하거나 오디오를 도구로 드래그하세요. MP3, WAV, FLAC, OGG, M4A, AAC 등 일반적인 오디오 형식을 지원하며, 일괄 선택 시 화면에는 처음 20개 파일이 표시되고 처리 시 선택한 모든 파일이 처리됩니다.
- 예제 오디오 불러오기: 아직素材가 없다면 “예제 오디오 불러오기”를 클릭해 다양한 왜곡 파라미터의 변화를 먼저 들어볼 수 있습니다.
- 효과 프리셋 선택: 따뜻한 새츄레이션, 진공관 오버드라이브, 록 디스토션, Fuzz 두껍게 하기, Lo-Fi 색채, 보컬 엣지, 저역 두껍게 하기, 디지털 클리핑 등의 프리셋을 파라미터 시작점으로 사용할 수 있습니다.
- 왜곡 유형 선택:
- 소프트 클리핑: 클리핑 가장자리가 비교적 부드러워 약한 새츄레이션, 보컬 엣지, 따뜻한 음색에 적합합니다.
- 하드 클리핑: 파형 절단이 더 직접적이며, 밝고 입자가 뚜렷한 디지털 디스토션에 적합합니다.
- 오버드라이브: 앰프를 밀어붙였을 때의 새츄레이션감을 시뮬레이션하며, 기타, 베이스, 신시사이저에 적합합니다.
- Fuzz: 왜곡 입자가 더 촘촘해 두꺼운 음색과 실험적인 사운드 디자인에 적합합니다.
- 핵심 파라미터 조정:
- 입력 드라이브: 왜곡 곡선에 들어가기 전의 게인을 제어하며, 값이 높을수록 클리핑이 더 뚜렷해집니다.
- 왜곡도: 클리핑 곡선의 강도를 제어하며, 하모닉스, 입자감, 압축감에 영향을 줍니다.
- 드라이/웻 믹스: 원음과 효과음의 비율을 제어하며, 값이 낮을수록 원래의 선명도가 더 많이 유지됩니다.
- 출력 볼륨: 처리 후 전체 볼륨을 제어하여 너무 크거나 너무 작지 않게 합니다.
- 음색 성향: 음수 값은 따뜻하고 저역 쪽으로, 양수 값은 밝고 고역 쪽으로 치우칩니다.
- 로우컷 및 하이컷: 저역의 탁함과 고역의 날카로움을 정리하는 데 사용됩니다.
- 비트 심도 색채: 거칠고 빈티지하거나 Lo-Fi한 질감을 더합니다.
- 출력 옵션 설정: 출력 샘플레이트와 결과 미리보기 개수를 선택하고, 필요에 따라 자동 정규화, 오버샘플링 클리핑, 시작/끝 짧은 페이드를 활성화하세요.
- 설정 저장: “설정 저장”을 클릭하면 현재 파라미터를 저장하여 다음에 동일한 구성으로 계속 사용할 수 있습니다.
- 처리 시작: “처리 다운로드” 단계로 이동한 후 “첫 번째 파일 처리 후 미리듣기”를 클릭해 효과를 먼저 확인하거나, “왜곡 효과 적용”을 클릭해 모든 파일을 일괄 처리할 수 있습니다.
- 미리듣기 및 다운로드: 처리가 완료되면 결과를 들어보고 개별 WAV 파일을 다운로드할 수 있습니다. 여러 파일은 “전체 결과 다운로드(ZIP)”를 클릭해 묶어서 다운로드할 수 있습니다. 출력 파일명은 가능한 한 원본 파일명을 따르며, 이름이 중복되면 자동으로 숫자를 추가해 구분합니다.
자주 묻는 질문
답변: 소프트 클리핑은 파형 가장자리를 더 부드럽게 만들어 비교적 온화하게 들리고, 하드 클리핑은 파형을 더 직접적으로 절단해 소리가 더 밝습니다. 오버드라이브는 앰프를 크게 밀어붙였을 때의 새츄레이션감에 가깝고, Fuzz는 더 뚜렷한 입자감과 두께감을 제공합니다.
답변: 드라이/웻 믹스는 원음과 효과음의 비율을 조절합니다. 보컬이나 팟캐스트는 30%-50%부터, 기타나 신시사이저는 60%-80%부터 시작하고, 더 강한 입자감을 원할 때 더 높이면 됩니다.
답변: 디스토션은 피크와 음량을 변화시킵니다. “자동 정규화”를 활성화해 출력 피크를 안정적으로 유지할 수 있으며, “출력 볼륨”을 수동으로 조절할 수도 있습니다. 소리가 먹먹하거나 거칠게 들리면 로우컷, 하이컷, 톤 성향 조절을 함께 사용해 보세요.
답변: 출력 파일은 가능한 한 원래 파일명을 유지하며, 모두 WAV 형식으로 내보냅니다. 여러 파일의 이름이 같을 경우 서로 덮어쓰지 않도록 도구가 파일명 뒤에 자동으로 숫자를 추가합니다.
답변: 기타, 베이스, 드럼 키트, 신시사이저, 보컬 클립, 효과음素材 모두 시도해 볼 수 있습니다. 소스가 선명할수록 파라미터 변화가 더 잘 들립니다. 먼저 첫 번째 파일을 처리해 들어본 뒤 일괄 처리하는 것을 권장합니다.
답: 로우 컷은 저역의 탁함, 팝 노이즈, 불필요한 저주파 에너지를 줄일 수 있으며, 하이 컷은 거친 고역과 디지털 느낌을 줄일 수 있습니다. 디스토션이 강할 때는 주파수 범위를 적절히 좁히는 것이 일반적으로 안정적인 청감을 얻기 쉽습니다.
답: 비트 뎁스 컬러링은 Lo-Fi, 레트로 샘플링, 게임 사운드 이펙트 또는 거친 질감을 만들 때 적합합니다. 값이 너무 높으면 입자감과 노이즈 느낌이明显하게 증가하므로, 낮은 값부터 들어보는 것을 권장합니다.