बैच इमेज ग्रिड कटिंग टूल
छवियों को बैच में नौ-ग्रिड, सोलह-ग्रिड, कस्टम ग्रिड या लंबी इमेज स्ट्रिप्स में काटें, मल्टी-थ्रेडिंग त्वरण, क्रम संख्या ओवरले और समान आकार में आउटपुट का समर्थन करता है।
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टूल उपयोग
पुराने संस्करण पर लौटेंबैच इमेज ग्रिड कटिंग टूल(सॉफ़्टवेयर संस्करण)
ग्रिड कटिंग और लंबी इमेज विभाजन में बड़ी मात्रा में इमेज की तेज़ प्रोसेसिंग होती है। अधिक स्थिर और स्मूद अनुभव के लिए यह सुविधा केवल Windows डेस्कटॉप क्लाइंट में उपलब्ध है।
निर्देश
सॉफ़्टवेयर उपयोग निर्देश
- इनपुट चित्र चुनें:"फ़ाइलें ब्राउज़ करें" पर क्लिक करके एक या अधिक चित्र चुनें, या "फ़ोल्डर ब्राउज़ करें" पर क्लिक करके पूरा डायरेक्टरी चुनें। आप फ़ाइल/फ़ोल्डर को सीधे विंडो में ड्रैग भी कर सकते हैं। "उप-डायरेक्टरी में खोजें" चुनने पर सभी स्तरों में चित्र खोजे जाएंगे।
- सेव डायरेक्टरी सेट करें:कटिंग परिणामों को सेव करने का स्थान दर्ज करें, ब्राउज़ करें या ड्रैग करके डालें। "मूल पथ संरचना बनाए रखें" चालू करने के बाद, आउटपुट स्रोत फ़ोल्डर की डायरेक्टरी संरचना को कॉपी करेगा, और समान नाम वाली फ़ाइलों में ओवरराइट से बचने के लिए अपने आप संख्या जोड़ दी जाएगी।
- कटिंग मोड चुनें:
- ग्रिड कटिंग:चित्र को पंक्ति×कॉलम वाले ग्रिड में काटें। 3×3, 4×4 जैसे प्रीसेट एक क्लिक में चुन सकते हैं या पंक्तियों और कॉलम की संख्या कस्टम कर सकते हैं।
- लंबी इमेज स्ट्रिप कटिंग:लंबी इमेज को निश्चित ऊँचाई (क्षैतिज स्ट्रिप) या निश्चित चौड़ाई (ऊर्ध्वाधर स्ट्रिप) के अनुसार लगातार स्ट्रिप में काटें, जो लंबे चित्र-लेख और स्ट्रिप कॉमिक्स के लिए उपयुक्त है।
- कटिंग विधि कॉन्फ़िगर करें:
- स्मार्ट क्रॉप:किनारों के अतिरिक्त पिक्सेल काट देता है, हर हिस्से का आकार बिल्कुल समान रहता है, नौ-ग्रिड के लिए अनुशंसित।
- सीधी कटिंग:अनुपात के अनुसार काटता है और पिक्सेल नहीं हटाता, किनारे वाले हिस्सों में 1 पिक्सेल का अंतर हो सकता है।
- पहले वर्गाकार में क्रॉप करें:पहले चित्र को वर्गाकार में क्रॉप करें और फिर काटें, साथ ही यह सेट कर सकते हैं कि चित्र का कौन-सा भाग बनाए रखना है।
- ओवरलैप पिक्सेल:आसन्न स्लाइस को चारों ओर निर्दिष्ट पिक्सेल तक फैलाकर ओवरलैप बनाता है।
- आउटपुट शैली सेट करें:एक समान आउटपुट आकार सक्षम कर सकते हैं और प्लेटफ़ॉर्म प्रीसेट (जैसे 1080×1080, 1080×1440) चुन सकते हैं, स्लाइस के बीच खाली अंतर, रंगीन बॉर्डर और हर स्लाइस के कोने में प्रकाशन क्रमांक ओवरले सेट कर सकते हैं।
- एक्सेलेरेशन इंजन चुनें:मल्टी-थ्रेड मोड जल्दी शुरू होता है, मल्टी-प्रोसेस मोड CPU-गहन बड़े बैच कार्यों के लिए उपयुक्त है, समानांतर संख्या CPU कोर की संख्या के करीब रखने की अनुशंसा की जाती है।
- प्रोसेसिंग शुरू करें:"शुरू करें" बटन पर क्लिक करें, टूल अपने आप सभी चित्रों को स्कैन और कट करेगा। प्रोसेसिंग के दौरान कभी भी "रोकें" पर क्लिक करके बाधित किया जा सकता है।
- परिणाम देखें:प्रोसेसिंग के दौरान प्रीव्यू क्षेत्र में ग्रिड प्रभाव और अनुमानित आउटपुट संख्या देख सकते हैं। पूरा होने के बाद एक क्लिक में आउटपुट डायरेक्टरी खोलकर सभी स्लाइस देख सकते हैं।
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